《黑暗之魂2》的黑暗核心制作人 Takeshi Miyazoe 透露了一些关于游戏多人模式的新信息。Miyazoe重点提到《黑暗之魂2》不会尝试去竞争或模仿其它游戏的多人多人模式 ,但是模式多人游戏的大体不会和第一部有所改变,”
Miyazoe说前作的分享分享一些核心元素仍会出现在续作之中 ,所以和其它玩家之间的情感互动体验会变得更棒,只会专注自我 ,寂寞让人耳目一新。黑暗核心这也是多人对新玩家的一种鼓励,
前段时间黑暗之魂2的模式相关负责人透漏这款游戏难度将下降许多,

他说 :“游戏的分享分享多人模式就是让玩家分享自己的情感,他说:“我们开发团队的情感目标就是扩展游戏中的核心元素 ,比如玩家召唤朋友和联合作战。寂寞当发现别人也遇到同样的黑暗核心难题时可以产生共鸣 ,分享自己寂寞 ,多人让玩家们充分交流起来并沉浸其中。模式但不会进行直接面对面的接触。



虽然玩家之间的互动会有所不同 ,
最近 ,