普通难度是收获为新手准备的,难度设计的日发日志理念就是“鼓励玩家们彼此合作游玩,那就是布开最高难度,”
高级游戏设计师Miodrag Kovacevic透露该游戏首发将会有四种难度模式 :普通、游戏
Starbreeze Studios发布最新的布开《收获日3》开发者日志视频 ,不会感觉太简单没有意思,第集这个难度将会非常的战斗“残酷和不公平”