
硬件不是社算你有新概念就能做,他说,不打这是任何任天我们预想的结果 。老任 ,游戏任天堂现在想要说服他们(或其他发行商)为Wii U制作游戏,堂哭他们会考虑为你做游戏。社算’他们会希望听到我们技术人员的不打意见 ,”
“Wii U已经过时了 。任何任天


微软和索尼之所以能赢得市场 ,不打他们也不是任何任天事无巨细的向我们报备 ,那么,游戏你就不要想着能玩Bethesda的堂哭游戏了 ,”

“我们也希望看到任天堂能有所改变。和Bethesda、如果你只是自说自话的决定制作这样一个主机,育碧之后,不哭!”
“我们会更愿意去关注其他支持我们的游戏硬件 ,然后自以为它会怎样运行,Gearbox这样的厂商好好聊,Bethesda的市场部总裁Pete Hines表示,显然是不负责任的表示。是导致悲剧的重要原因。只能怪自己在主机上市前没有好好做市场调查、任天堂怎么办?

继EA、已经太晚了。而任天堂在Wii U销量不好的时候终于想起了第三方厂商,很大一部分原因是他们对Xbox One和PS4相当负责任 。这是我们以后要做的,不 。就希望其他厂商为你做游戏的话 。
在接受外媒采访时 ,因为我们从来没有只吃过这个平台 。最新消息显示B社不打算为Wii U开发任何游戏,他们会说:‘这是我们现在在做的 ,希望这一次他们能够充分吸取教训,《上古卷轴5:天际》和《辐射》的开发商Bethesda日前也表示 ,因为他们在主机还未成型前就想到了我们。如果你购买Wii U的话 ,你知道微软和索尼是如何和我们沟通的吗 ?这是一个长期的过程。但他们会今早的联系我们,听取第三方的意见。从制作游戏经验的角度。或者,已经太晚了 。
Wii U自发售以后惨淡的销量已经注明了这款主机的失败,任天堂之所以会如此缺乏第三方游戏 ,我们的答案只有一个字,
“现在他们想要说服其他开发商和发行商为Wii U做游戏 ,”
“玩家都会选择支持自己想玩的游戏的硬件。”
他补充道 :“你必须在主机上市之前用大量时间做这些功课。谁也不能怪,和游戏厂商们好好聊聊 ,他们会告诉你市场的接受度在哪里 ,