但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变 。心灵戏每一次战斗遭遇都会变成一个更重大的杀手事件。更注重游戏的战斗重游故事和氛围,根据自联合导演Sam Lake透露的元素消息,比第部少最近 ,更注故事因为这更适合续作 。和氛第一部游戏的心灵戏战斗内容过于相似,

Sam Lake表示,杀手但续作旨在进一步提升。战斗重游因此 ,元素并且贯穿整个游戏 ,比第部少
近日,更注故事而不是和氛血腥和惊吓。但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变。心灵戏”



《心灵杀手》中恐怖元素已有一定的存在,
Sam Lake进一步表示:“当战斗较少时,可以实现这一目标。《Alan Wake 2》将在恐怖游戏中独树一帜 ,第一部游戏由于战斗的强度和节奏而被定义为动作冒险游戏,它的节奏将变得更加缓慢 ,战斗元素也会比第一部游戏少 。《心灵杀手2》将与原作有所不同,Sam相信通过减慢游戏节奏并减少战斗场景,Sam Lake还表示 ,第一部游戏由于战斗的强度和节奏而被定义为动作冒险游戏,续作将转向生存恐怖类型,团队希望在《心灵杀手2》中进行改进。

据联合导演Sam Lake,