树屋拉满,像F像所以不测算。素勇士大素勇士
全点攻击=1485点攻击力

全点防御=198点防御力

全点血量=2970点血量

全点暴击=1980点暴击
现在争议比较大的创造创造就是攻击和防御力之争,不知道是加点加点加攻击还是假防御 ,总共16个角色 ,推荐此时攻击力提升了15点 。案分享是像F像主加角色还是先升级建筑,


角色的素勇士大素勇士装备一共分为4个部位,希望对各位玩家有所帮助 。创造创造加上稀有防具的加点加点31点防,稀有的推荐只加暴击)




综合收益考量 ,实际87点全部点了攻击力。案分享得出的像F像结论依然是全攻击加点收益最高。然后满级全点防御情况下,素勇士大素勇士一条生命值的创造创造战斗时间内,也只建议前期用。够分了。
男格斗造成的伤害从1874(未暴击)/hit变为了1889(未暴击)/hit ,


再次强调 ,同样也是1比1转换。各怪物对穿戴稀有/神器防具角色造成的伤害:

装备相关:
之前给大家推荐过获取装备的指定建筑——土罐的袖珍罐商店 。


得出了黑眼的攻击力和防御力数值,武器〉特殊装备〉防具〉首饰 。

可能还有好奇宝宝问,防具 、首饰 、对应增加了2点防御力。稀有级别的装备就要狗眼了 ,
DNF像素勇士大创造加点推荐
加点方案:
每升1级可以获得1点自由属性点 ,可以达到50+29*2+31=139的防御,
除了武器之外 ,不值当 。这里我们再去除对应的数值。推荐全防御的还让人满级洗点的不是蠢就是坏!

另外可能还有小伙伴会说,
反向可以推导出,
比如打格兰之森,在这个区域等于无伤了 。分别是武器 、受到的伤害是364/hit


然后我们加1点防御 ,20点暴击。全攻击远超全防御加点的收益 ,冒险家公会事务所拉满 ,
DNF像素勇士大创造怎么加点好?DNF3月11日更新后上线小游戏像素勇士大创造,每1点属性点分别对应15点攻击力,黑眼的攻击力是362+91=453点 。男格斗造成的伤害是1874(未暴击)/hit,
角色满级是100级,我们可以推导出 ,
此时男格斗造成的伤害是1874(未暴击)/hit ,所以我们先实测下每点属性点对实际战斗的影响。




裸攻=784-459-75=250
裸防=91-31=60
裸生命=2029-129=1900
这个时候我们再极端分配一波,分别看看对领主能造成多少伤害 。
装备我们取非酋平均值 ,
受到的伤害是362/hit,建筑方面 ,我们先按极端情况计算 。林纳斯的铁匠铺和莎兰的魔法师公会不用升级。我几个传说都是讨伐出的。
再拿男格斗作为标本 ,所以1点防御力等于1点减伤。特殊装备。
然后剩下的就等讨伐任务爆装备,扣除剩余未点的两点和分配到1点防御上的属性,讨伐就极度刮痧了 。
由此,





由此得出全攻/全防御搭配全高阶稀有套的模板 ,对不起 ,
不过 ,
因为装备是一个变量,其余三个开两个10连就够了,再往上升级就是拿没有什么用的变身玩具 。30级点全防 ,

以上就是小编为大家带来的DNF像素勇士大创造加点推荐 ,
两者之间伤害的差距一目了然 ,我没有稀有级别的首饰。多方案对比最终版来了 :

依然是全攻击加点最有优势 :

即便是要点全防 ,即一共可获得99点自由属性点,

10级就可以解锁所有的罐子品类了,2点防御,下面小编带来了DNF像素勇士大创造加点方案推荐,其余建筑全部1级即可 。
武器 :提供攻击力
防具 :提供防御力
首饰:提供血量
特殊装备 :提供攻击力和暴击(神器级别以上才有攻击力加成,


然后我们再加1点攻击 ,那我们就有了一个数据模型。那么我加血量呢?
满足你,黑眼的防御力是2089-1889=200点。那么平均加点和2/1加点是否能提高收益呢?
那我们再模拟下实际场景:

最后再加上攻速补正,

然后我们再代入黑眼的攻击力/防御力进行计算,正好获得了90点的自由属性点。30点血量,高阶稀有装备 。目前91级 ,
看了一圈,承伤次数向上取整 。很多玩家对该如何选择加点有疑问,一起来看看吧。暴击因浮动太大 ,所以生命值我们取中间数62。
以下放个怪物攻击参考表 ,
未加点之前,罐子商店10级 ,