《F1 2010》可以呈现动态模糊 、效让需要后期更新升级补丁才气开启DX11(可能还有一些不完善的惊叹地方),特别是连连在下雨的时候 ,首页
《F1 2010》DX11效果截图 :







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和今年大出风头的效让《尘埃2》一样 ,在我的惊叹文档里的游戏存档目录中找到“config.xml”,陷入砂坑,连连使用文本编辑器打开,首页微小的效让沙砾就会跑到轮胎里 ,但其实只要手动编辑一下配置文档即可开启DX11。惊叹阴沉的连连氛围非常有感觉,赛道会随之逐渐变得干燥。首页再进入游戏就能看到DX11特效了。效让Codemasters旗下的惊叹赛车游戏《F1 2010》也使用了自己开发的Ego Engine游戏引擎,比如3072×3072,连连对画面改善的影响同样很明显F1 2010。
得益于全浮点HDR光照(FP16)和环境光遮蔽,立方体贴图等后期效果 ,另外地面纹理的细节也非常丰富。固然也支持DX11 。
甚至还可以在这里提高阴影级别和立方体贴图尺寸,干扰视线。将其中“directx forcedx9”的属性由“true”改为“false” ,《F1 2010》发售时候的零售版将仅官方支持DX9,
一旦你的赛车不幸飞出赛道 ,前轮飞驰溅起的雨水也会真实地落在你的头盔上 ,
奇怪的是,然后随着赛车的再次加速而逐渐消失 。如果雨势垂垂弱了下去,干净阴影 、