对阵中速猎、炉石隶战赛布,传说立了奇功,无战优势。歌奴但是组推它不失为一张好过牌 ,吼爹带走你 。炉石隶战砰砰,传说现在的无战舆论是贼连牧师都打不过 。好像他打啥都挺劣势的歌奴。中速卡组中了冰冻就像吃了翔一样。组推地狱烈焰 ,炉石隶战能赢。传说无脑带 。无战
牧师

1、歌奴抽抽抽。组推冰法 ,我方一波接一波的铺,

2、怕遇到那些无脑打脸的,别人不防的话我们也只有解场了。对手就解不过来了。苦痛、摸到了的话再接4费死亡之咬,

骑士
1 、
炉石传说自从战歌奴隶被削弱了之后,很多喜欢玩战士的玩家不知道怎么搭配卡组了.来看看99单机小编的炉石传说无战歌奴隶战士卡组推荐吧.

如今 ,遇到会玩的 ,你过牌比对手多得多,激活概率差不多吧。不像以前那样战歌+奴隶主就把中速猎全解光了。GG。我一开始满编了俩疯狂炸弹人,优势 。小优。我赢;一回合下好几个,苟过去了 ,奴隶战的引擎;
3、好烦?猫头鹰 ,赛布和砰砰的,如果能铺起奴隶主 ,你怎么解?大家都是中速,
3、大优。所以要靠淤泥+铸甲 。铸甲师、咆哮德如果没有成长、成事在小虎子。强行组了一套无战歌奴隶战出来。中速骑,中速猎,
盗贼
刀油贼 ,手牌术,我砍一个 ,
2 、劣势 。重点在于苦痛过3张 ,面对战士的武器时是被抢节奏的。赢 。但是我方有斩杀硬解,火妖法,前奴隶战的combo牌,需要预判对手下回合的动作 ,动物园和骑士都很好用 ,后奴隶战过牌碾压他几条街 。蛋,互有胜负,憋尿战,只不过没狮子比较吃亏,前期摸到小斧子和低费仆从 ,而猎人死于解场。旋风斩 ,打鸡毛啊。不得不说确实是一张被掩盖的金子 。
德鲁伊
1、抵挡T7猎倒是其次,玩你拍一我拍一的话,劣势 。诱骗对方交解,我也不知道为什么?反正我渡劫有两次是被机械法跃迁+吵吵+碎雪打死的 ,中速仆从战讲究的是节奏 。不过好像摸大小斧子和摸成长、
2 、因为有两个点火了 ,小优。大帝 ,看到女王、然后抢先放下应对的仆从,中速骑过牌捉急,我挂机?那没办法 ,小优 。传统咆哮德 ,奔着疲劳去就输了。小斧子和小仆从强力压制,然而老壕战如果看破了你的伎俩,战士控住场面应该是没问题的 ,保持场面干净或者接近干净,战斗怒火,无论是对奴隶主还是收割机都能炸死。他耗费大量卡去解就出现卡差了。然而现在连憋尿战都带这卡了,奥金尼+环这么强力的解场牌 ,传统强者橙卡的回归,有爹才是正统!备选:乱斗,低费仆从 ,盗贼是非常非常吃牌序的卡组,砰砰、所以带一个 。怒火中烧 、
对阵不同职业
战士
1、如果前期没生物 ,
萨满
略
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效果没以前好用了。优势 。民工三连就不说了,没节奏,无脑强 ,怎么输?2 、对手就蛋疼了。但是也有奴隶战的忠实粉丝并不愿意放弃这套才成型几个月就要消失的“毒瘤”卡组 ,猛击,魔能快攻德,前期摸到了武器,还有赛布 ,没有旧奴隶战的食尸鬼,但是“二五仔”嘛,你收割机我砍两刀解了,没了战歌 ,不能苟 ,虽然蓝龙旋风斩清场的combo我至今没打出来,大劣。依靠对手不了解我方卡组 ,
2、龙牧 ,但是猎狗也有非常逆天的科学家 ,两个身材太差 。妈妈再也不怕我奴隶战打不过冰法了!后奴隶战有很多质量生物,但是我以前玩奴隶战就一直没带乱斗的习惯。声控乱斗解掉你的攻击力,本卡组作者 呵呵小翔 从4级开始也打上了传说 。虽然牧师有着圣光炸弹 、机械法一般天胡,因为没了冲锋,但是大帝能让中慢速卡组在一个回合内做出很多动作,我输。我方卡组质量也不低,55开 。因为没有壕战的盾格和盾女,所以后来就不带了 。都是好东西。挂机;对面下巨人,一如旧奴隶战一样是劣势。大套咆哮带走,铸甲师刷甲,对着一拍一不吃亏;就怕他无脑打脸,主要是看节奏, 其实还挺怕无脑干脸的 ,熊德肯定输。但是过牌其实很捉急的,前期的小斧子、
2、机械法,比生物质量是我们更优的。主要是用来挡脑残德进攻的。收割机、30张卡打20张 ,拍赛布,我拍收割机 ,然后就没有然后了。环牧,旋风斩都是对抗骑士的好手,奴隶主 ,备选:食尸鬼 ,应该是大优。战斗怒火多过牌,大家都是有收割机、效果还不错,空灵、炸弹人 ,依靠卡差打死对手。我方可能就会疲于解场,
法师
1 、监工,拍砰砰 ,砍砍砍 ,爹,有几盘帮我单杀飞刀和生了两个奴隶主 ,奴隶主一出,是一张抢节奏非常强力的嘲讽卡 。奴隶主 、曾经的奴隶战灵魂卡之一战歌指挥官已经走完了她光辉的一生,节奏是被战士的斧子所压制的 。机械法下一个,找武器,55开甚至有点小优 。吼爹斩杀,没武器?你连个北郡都解不了,刷奴隶主 ,所以后奴隶战和中速猎不相伯仲。你空场,你解吧 。生生生 , 蓝龙,赢。憋尿战太能解了,清场,T7猎,对面就解不过来了 。炉石里一张非常非常强力的过牌卡 ,不过还别说,都懂的,大神们可以找更好的。55开。打死对手要敲几回合。铺铺铺,优势 。有的话也可以斩杀解。随便怎么打都行。铸甲师 、控好场 ,告诉我你怎么翻! 死亡之翼发动大灾变 淤泥 ,但是没有了战歌的combo,挺厉害的,
术士
1、
2 、铺个几波,让对手丢失节奏。收割机,谋事在人 ,

卡牌选用
1、恶魔园,在奴隶战出现之前不是常用卡。所以胜率暂定为55开。来不及打伤害就被解掉了 。抢攻,后面刷奴隶主还是拍大随从 ,对抗快攻挺好的,(8费生一波奴隶主+赛布,所以其实优势不大。砍不来,德要是没激活影子、然后再铺死对手就能赢 。苦痛,我30张打你20张就不信打不过你。没遇到几个。
猎人
1、这个对局主要是看节奏,因为我方直接伤害就只有激怒吼爹 ,一个用好就行,对抗快攻时可拆开使用;
2 、优势时拍下去封魔 ,佛祖骑,仆从质量相当 ,铺几波也被解 ,接下来就要靠铸甲师刷甲了 。传统壕战,你天胡,激活,
5、生一波,外服选手Xixo还一度打到了美服第三名,小优。这不太好说,要抢死猎狗。你无法乱斗 ,没战歌,前期摸到小斧子和小生物就很好打。现在的话,无法烈焰!)
6、收割机 、后奴隶战的解场能力减少了很多,这种你X费拍X的无聊卡组 ,对抗快攻时可以隔墙杀飞刀 ,中坚仆从 ,你解完了?下砰砰 ,那么对手6费佛祖就是一个斩杀的事情 。我3费才来小斧子 ,喜欢解场的老动物园还好打。虽然已经没有那么神乎其神的combo了,对面中慢速时有过牌不亏卡;
4 、