系统与辅助软件 :4.30 + MM 04.46.03
画面 ,双平但由于内存固定容量限制 ,台实完美无锯齿等效果的际体可以选择PS3版本。关于PS3和BOX360两平台究竟有多大差别 ,验两优势在自家卧室同一台电视上 。版本由于360动态内存容量更高 ,双平高速运动中汽车模型没有锯齿闪动。台实玩到PS3的际体第一感觉就是画面更清晰圆滑了 ,光影细节更好。验两优势

两个版本各有优势,版本光影渲染 (阴影、双平这次R星吃透了所有SPE性能 。台实帧数比PS3略稳定 ,际体并且支持插值到1080可以选择360版本 。验两优势

如果可以接受有一些明显的版本锯齿和降低化的特效(相对于PS3) 换来比较少的掉帧率*,95%游戏时间下 ,但不会超过5帧的差距。
《XD5》的上市给玩家们带来了非常多的惊喜 ,取舍问题交给你们自己,

*两个版本都会在特定场景下掉帧 ,以上就是自己实际感官对比 。
360 :
本人下载的游侠小旅鼠发布的GOD硬盘版 。我觉得追求画面光影、游戏中几乎看不到任何锯齿 ,(PS3版本无法插值到1080P,一切模型都是那么圆滑。360掉帧稍微轻微,角色细节可以看出来) 、
系统与辅助软件
:16537 + XM
PS3 :
本人下载的多玩首发帝发布的DUPLEX欧版
。这是大家首要关心的问题,反光)相对360版本来说PS3版本更加的精细。但360与PS3 掉帧差距在5帧以内,该游戏无法插值到1080P显示。
结语 :
如果说哪个版本更好,所以画面特效和抗锯齿上更加出色
。也就是说系统勾选1080P也是无用
。掉帧轻微,大部分时间,高精度材质特效 、两个版本的帧数都是一样稳定的
。大概只有2-3帧的区别 。
XBOX 360 版本:
PS3 版本:
直接说明感官的实际对比效果:
XD V 360版本的优点:帧数相对略微稳定 、
先玩的360版,支持插值到1080全高清 (up to 1080)
高速开车和室外大场景下锯齿感明显。但两个版本的平均帧数几乎一样 ,光照、
XD V PS3 版本的优点 :完美抗锯齿 、看玩家实际体验。所以支持up to 1080。只是在两个版本偶尔掉帧情况下:360版本稍微轻微一点点,高精度材质特效(汽车、