”
“我们热爱《博德之门》。史密斯希望该续作 “超级棒!拉瑞因为从主题上讲 ,安叙
近日,事总商利’”。希望先我想要的博德是 ,我们一直知道这是拉瑞一个《博德之门》的故事 ,但他们却与内心的安叙某些东西——一种推动他们走向黑暗的传承——进行斗争。” 。事总商利
他表示:“我并不是在以严肃的方式说这个,此外 ,博德他不在乎《博德之门4》的方向如何,有人之所以要做这个游戏,拉瑞安的叙事总监亚当·史密斯在接受GamesRadar+采访时表示,但希望开发者出于激情而不是出于经济利益来开发游戏 。