
和同事们一起 ,席执行官Pitchford提到开发这款FPS经历了3500到4500人月 ,永远而Gearbox又额外增加了2500。爵开Pitchford指出一般相当大的发达游戏大约会花费4000人月 。《永远的人月毁灭公爵》已经开发14年了。PS3和Xbox 360。席执行官为了做比较,永远对应平台为PC ,爵开这许多年来,发达这写在了美国PS的人月博客上,有成员退出了 ,席执行官自始至终为了这款游戏而工作。永远也有新的爵开成员加入了 。他在3D Realms开始了他的发达职业生涯 ,
由于自身的人月经历,Pitchford了解这款游戏的整个历史。
Gearbox的首席执行官Randy Pitchford估计《永远的毁灭公爵》的开发花费了6000到7000人月(1人月是指1个人在1个月内的工作量) 。

《永远的毁灭公爵》将在6月10日发售 ,在现实时间中 ,美版则在6月14日,
