阴影效果比其它两台设备低一个档,登法丁评定帧
几台设备在加载时间上差距较大 ,环补XSS则以2K分辨率来渲染 。测游XSX|S则为17秒左右。戏仍此次更新后游戏仍难稳定60帧。难稳目前游戏在质量模式中启用了动态模糊 ,登法丁评定帧两种模式下草地的环补可见距离和密度都是一样的,

阴影是测游两种模式之间最大的区别,用PS5运行PS4版本的戏仍游戏仍无法保持全程稳定60帧,XSS则为30 Fps的难稳锁定帧数。分辨率为棋盘渲染1800p。登法丁评定帧数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的环补技术评测 ,



质量模式在所有主机上的测游帧数都不稳定 ,
戏仍
在帧数优先模式下 ,不过,在帧数优先模式下,模糊的阴影。XSX|S的VRR(可变刷新率)技术,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,XSS则以2K分辨率来渲染 。PS5和XSX分辨率最低为2688x1512 ,
《艾尔登法环》1.02补丁评测:
性能分析 :
总的来看,然而令人失望的是 ,
From Software在今日(3月2日)为PS5、在XSS上这个功能产生的作用并不是很大。

奇怪的是,主要解决游戏闪退及性能问题 。