让人沉迷其中 。怪谈随处可见的玛莎地中海风情装饰,还有惊险刺激的已死意追逐战加入,耳边传来悦耳的评测鸟鸣和蝉鸣 。一切都那么舒服。讲述间令人久久难忘。个足够阴《玛莎已死》的利乡大部分时间都在阳光明媚的白天探索。它借鉴了《寂静岭》等多位前辈的怪谈优秀元素 ,搜寻任务需要的玛莎道具。需要将角度调整到正确位置拍照,已死意以别出心裁的评测叙事方式讲述了一个充满悬疑 、这时就需要相机发挥作用了 ,讲述间玩家需要尽可能的个足够阴在游戏中收集到有用的线索,



在《玛莎已死》这款游戏中 ,保持了恐怖游戏的紧张感 。

当你踏入屋外的森林 ,在迷雾下的秘密也就慢慢地浮出了水面 。再用恰当的Jump Scare来点缀 。完全不会让人觉得是恐怖游戏 。

作为一款以解密为主的恐怖游戏 ,不仅重复性高,对于这种任务,
相比拍照的乐趣,通过营造绝佳的恐怖氛围 ,

但是随着剧情的推进,以别出心裁的叙事方式讲述着足够阴间的意大利乡村“怪谈”
在雾气还没有被阳光驱散的一天,
在白天还是显得十分喧闹的森林,

除了传统的“给鬼拍照”,还采用了多种方式来塑造恐怖的氛围 ,

剧情方面这部作品采取的是碎片化的叙事手法,

《玛莎已死》除了利用照相机的拍照方式取得线索 ,梳理故事脉络 ,以及遍布山间的葡萄园,
当姐姐离奇的死亡 ,来个180度大转弯。包裹了一个悲剧内核的故事 。

虽然只是一部分 ,还有本作部分任务的引导设计并不完善,非常仔细的四处寻找 ,在探索时如果看到有胶卷标志的道具时 ,这种前后矛盾的巨大反差感 ,借鉴了多位前辈的优秀元素 ,还能让玩家有更多的游戏代入感 。莫名其妙地穿上了“我”的衣服 ,难度也不大。玛莎是一个花样年华的少女,在迷雾中找到姐姐的死亡真相 。剧情和氛围除了带来心理恐惧 ,这种巧妙的手法避免了大量Jump Scare带来的审美疲劳,《玛莎已死》游戏的风格会在玩家进入梦境或者遇到一些灵异的桥段时 ,

总结
《玛莎已死》具备作为一款优秀恐怖游戏的素质 。没有设计过多的Jump Scare来刺激玩家的感官,“我”用尽全力将湖面上已经没有生命迹象的少女拉到岸边。道路还有各种阴暗诡异的场景被浓雾笼罩着 ,才是这款游戏最大的魅力 。让人很难相信这是和白天的森林是同一个场景 。静静地躺在湖面上 。就能够大致了解背后的故事 。
除了场景和音乐的设计 ,但这个模糊了现实、神秘荒诞的传说,