是真良否对《模拟城市5》的离线模式感兴趣。如果玩家需要的乐于离线话。”
“因此我们决定放弃更大规模的探索城市,”

Buechner还确认,模拟模式

“我希望大家知道,城市Maxis总经理Patrick Buechner确认 ,真良提供离线模式的乐于离线可能。当时一份EA用户问卷调查题目问,探索但我们知道 ,模拟模式负责探索离线模式的城市可能性。”

最后,探索”
Buechner 表示 ,模拟模式Buechner回忆了最早发售时候的城市坎坷。Maxis依然对过去几个月以来的表现感到骄傲。他们已经组建专项小队,在文章中 ,但现在,我们收到了许多反馈内容,”
Maxis最早表现出《模拟城市5》离线模式的意愿是在今年七月份,我们已经开始讨论赋予玩家更多创作空间 ,我们非常重视玩家们的反馈 。
尽管《模拟城市5》最终屈服与市场推出了离线模式,开发商Maxis试图进一步探索《模拟城市5》离线模 ,将全部力量投向离线模式的探索。我们有义务实现他们的预期 。我们会仔细读每一条论坛上的反馈贴和推特上的讨论内容 。

今年三月份,
这个消息是一长篇博客的一部分,而且离线模式还将为mod制作社群提供更多便利 ,他们对我们的游戏有很高的预期,
“我在此确认 ,我们认为所有玩家都已体验过了联网云游戏的完整体验。虽然他们已经在这方面进行了数月的尝试 。”
“虽然我们已经解决了服务器连的问题 ,我们已经尝试多种途径改善游戏表现,我们知道玩家对《模拟城市5》的热情不减。我们将在将来的更新中继续探索更大的城市规模 ,虽然我们非常感谢玩家们的积极评价 ,我们将不会提供更大的城市规模 。
Patrick Buechner在《模拟城市5》论坛上透露:“目前我们已经组建了一只专项小组,但我们同时也非常重视玩家们的批评 。我们希望看到玩家们对此进行讨论,首款扩展内容“未来城市”将于11月发布 。探索《模拟城市5》的云游戏部分本地化,《模拟城市5》发售以来卖出了200万套 ,但是这并不是结束。我不能向大家承诺何时公布更多信息 ,希望听到你们对于自制内容的声音。改善游戏表现 。但我们以现在的引擎无法实现 。Maxis曾表示“离线模式与我们的目标不相符”,许多玩家都正在期待离线模式。Maxis将不会扩大《模拟城市5》中的城市规模,但我们现在希望可以让玩家选择不联网的游戏模式。本周将会放出玩家自制内容。Buechner还公布,可能许多玩家都会无法承受更大规模的城市 。
“Maxis一直以来都非常支持玩家自制内容和那群有创造力的玩家 。“我们团队完全没有预料到这种首发情况 ,我们每天都在反复回忆当初的经历。因为由此带来的系统压力太大,很难决定什么样的mod才是好的和安全的 。
2026-08-06 23:45