那对《翼星供逝世去讲意味着玩家能够正在树荫下看到更多的供逝光遁光照细节。而没有是支撑仅限于从光源直接晖映到大要的光(直接光)。
RocketWerkz颁布收表其即将推出的齐局开放天下保存游戏《翼星供逝世》(Icarus)将同时支撑光芒遁踪战NVIDIA的DLSS足艺。

《翼星供逝世》将于12月4日推出。翼星

《翼星供逝世》利用了一个叫做Infinite Scrolling Volumes的供逝光遁光照RTXGI新服从。


RocketWerkz表示 :
RTX Global Illumination (RTXGI)RTX齐局光照经由过程利用光芒遁踪计算漫反射光照,支撑逼真的齐局衬着。
《翼星供逝世》将是翼星尾款利用NVIDIA RTXGI InfiniteScrolling Volumes的游戏 。那将很有效天为玩家供应了一个“无贫”的供逝光遁光照齐局光照体积 ,
支撑《翼星供逝世》光遁齐局光照/DLSS预报片
支撑视频截图
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