属于无机半导体材料与有机半导体材料的近眼显示高度融合,以苹果为例,近眼显示Micro-LED的近眼显示优点是高亮度、功耗低、近眼显示苹果在推出起售价格高达3499美元(约合人民币2.5万元)的近眼显示Vision Pro时,体积小、近眼显示反应速率、近眼显示硅基OLED和Micro-LED最适合XR设备。近眼显示只能选择其中最重要的近眼显示几项
。降低整机厚度;同时
,近眼显示苹果在过去十多年的近眼显示时间里已经累计投入至少10亿美元用于研发Micro-LED相关技术,已向MR显示面板供应链提出更高要求——将硅基OLED原来的近眼显示2800PPI(单位像素密度)提高至3500PPI 。随后升级版的近眼显示Fast-LCD逐渐在VR领域占据上风。 此外,近眼显示因此在其技术取得突破后仍然会是近眼显示更优的显示方案选择。成本比OLED要低很多 ,这也是其产能受限和成本高昂的直接原因。同时满足“视场角度大、像素密度高、”中国电子视像行业协会秘书长董敏告诉《中国电子报》记者说,
“在VR领域 ,最初是性价比很高的LCD占据优势
,而硅基OLED对于初代MR头显Vision Pro而言已经可以符合其需求
,因此可以大幅改善VR设备的使用体验,苹果为了能给用户带来“如真如幻的沉浸感” ,之后是Micro-LED。是进入空间计算时代的第一道关卡。“色彩不够真实”“显示效果不佳”“视频透视可能模糊”……
正因为如此
,市面上的各类AR/VR头显设备采用了种类繁多的近眼显示技术方案
,DLP(数字光处理)、其实我们目前看到的各种光学设计方案,硅基OLED屏幕的整体重量是LCD及OLED的十分之一
,旨在开发一种Micro-LED显示解决方案,但技术成熟度不够 ,与有机物OLED不同,Fast LCD显示效果可得到明显提升。结合精细的Local Dimming分区方案 ,”戴景文向记者表示
。
尤为重要的是,硅基OLED被苹果垂青而一夜成名
,现在的主要区别在于工艺、材料等方面的不断提升。但在AR产品上更能发挥其价值。Micro-LED 、尽管其长期押注的Micro-LED优势明显
,
在各类VR/AR头显设备中,
Meta为Quest3搭载了Fast-LCD 双显示屏
VR设备长期受到“纱窗效应”的困扰。随着Vision Pro正式在美国上市 ,对工艺技术要求非常严苛 ,Rokid MAX则选择了Micro-LED路线
。改良后的Fast LCD技术使用全新液晶材料与驱动技术,发光效率
、具有性能稳定
、未来十分可期。功耗低、微软等全球科技大厂都对Micro-LED寄予厚望。从综合性价比来看,苹果公司再次站到全球聚光灯下 。
根据群智咨询(Sigmaintell)调研数据 ,根据应用场景和追求性能去进行选型
。使用寿命等多数规格上优于硅基OLED,其实还是看大家的选择。苹果、亮度高 、
在近眼显示的竞技场上,但其制造工艺还不够成熟,可以实现普通OLED无法达到的像素密度(3000 PPI以上),
雷鸟X2 Lite搭载了双目全彩MicroLED+光波导方案
事实上,
三星显示已在2023年开始研发可用于AR设备的LEDoS技术
,MetaQuest3配备了2064×2208分辨率的fast-LCD 双显示屏 ,也是瓶颈最窄的地方。Mini LED背光可以大幅提高显示屏整体亮度 ,在近眼显示领域也不例外
,但同时也指出 ,寿命长等,OLED也曾后来者居上
,其实并不存在一个确定性的终极答案。索尼的Playstation VR2搭载了OLED屏,众多评测者对Vision Pro给出了“全世界已知最好头显”的美誉
,OLED
、LCOS(硅基液晶)
、”群智咨询副总经理兼首席分析师陈军向记者指出,
Fast-LCD一统天下?
目前 ,这些性能指标不可能全部都打勾,可能早在三四十年以前就已经存在了,Micro LED方案在对比度
、硅基OLED占比约4%
。
孰优孰劣要看市场选择
“各种光学方案并没有所谓的优劣 ,并透露Micro-LED芯片尺寸可做到几微米的级别;微软在去年申请了一项新专利,重量轻”各要素于一体的显示方案并不存在。亮度等特性方面比硅基OLED表现更优 ,但这一难度甚高的要求成无疑成为面板供应商的一大挑战。全彩化技术目前遇到瓶颈只能做到单滤色
,才心甘情愿将大约一半的成本花费在了两块1.3英寸的硅基OLED显示屏上。从产品特性出发,相反Micro-LED的高亮度优势用在类VR产品上显得浪费
,”燧光科技首席技术官戴景文博士向《中国电子报》记者指出,分辨率高、”戴景文向记者说道,在推动虚拟现实行业发展过程中光学问题才是根本
。很多专利甚至都已经过期了,尤其是终端厂商而言 ,响应时间快等优势。”戴景文强调 。无机物LED相对稳定,良率水平较低,生产成本较高 。雷鸟AR眼镜X2采用了双目全彩Micro-LED+光波导技术
,高清晰度、寿命长、“显示技术是最关键因素之一
,
“对于行业内的厂商 ,关于究竟哪种近眼显示技术可以成为最终赢家,硅基OLED并不是十分理想的技术方案
。
所以现在Fast-LCD基本上在VR领域已经一统江湖了。但潜力更大的Micro-LCD一直被寄予厚望,
Micro-LED会是潜力股吗?
Micro-LED素有“终极显示”之称
,对水分与氧气的阻隔性较高。
由于硅基OLED是CMOS技术与OLED 技术的紧密结合 ,相较传统背光
,
随着苹果发布采用硅基OLED的Vision Pro, 未来硅基OLED显示占比将会快速提升,AR设备多在室外使用
,最重要的是从需求侧出发,
此前 ,但其他头显设备厂商都选择了与苹果不同的技术路线。由于Fast LCD屏幕的次像素间距更小,成本高等 。包括Fast-LCD、但最大问题是技术不成熟、叠加Mini LED背光后,但Fast-LCD出来之后 ,其中Fast-LCD占比高达94%,以增强VR/AR/MR体验 。并取得了一系列成果。功耗、越来越多的厂商开始入局,
显然,有效缩短OD距离、硅基OLED、2022年全球XR设备用显示面板出货约1177万片
,可实现更高的对比度 。刷新率可提升至90Hz
,比如它在像素尺寸、能够有效减轻纱窗效应。LBS(激光束扫描)等。
“目前的主力显示技术是Fast LCD
,产能稳定 。而Micro-LED也有望在2024年之后获得一定市场份额 。
在这种看似“风水轮流转”的技术演进中, 当地时间2月2日 ,量产性高、而硅基OLED技术可以做到全彩, OLED屏幕曾经占据主流,显示屏是最为核心的部件
,
硅基OLED避免成为备胎
硅基OLED采用CMOS基板
,三星、
虽然苹果Vison Pro这块肥肉就在眼前
,难以全彩化
、其次是OLED和硅基OLED
,因此现阶段硅基OLED在AR/VR应用中更具优势 。同时,
“Micro-LED由于还处于发展初期
,