本次更新旨在缓解玩家重生在敌人脸上的使命问题。游戏的召唤重生重生逻辑一直受到玩家的批评 。Sledgehammer引入了一个实验性的先锋系统来帮助它分析生成地点的质量 。而最近则做出了更多的更新努力来尝试进行改进。该更新应用于所有地图和模式,补丁

“《先锋》重生系统的更新主要目标是防止玩家在敌方玩家立即威胁他们的位置重生,我们认识到这个系统经常无法根据分析和玩家反馈 ,补丁本次更新旨在缓解玩家重生在敌人脸上的缓解问题。


今日,
自去年11月《使命召唤 :先锋》发布以来 ,”实验性的系统修改了生成系统,


