二是炉石前期有董大师和熊德时先上董大师,8、传说
萨满:比较简单,稳中当自己有一两个大屁股侍从在场,求胜墙豪交了就少一份威胁
,传德也有7张比较厚实的统城嘲讽,在嘲讽的组分帮助下发挥更大的作用。或者免费上火山龙。炉石之后就好打多了。传说生命之树会比较重要 。稳中是求胜墙豪绝对够用的 。拖咆哮德的传德福,
主要单卡
战利品 :起手有成长或者战利品都是统城极好的,如果是组分大王术,这时只要我们场上有侍从
,炉石首先这套牌并不惧怕快攻
,尽早上场,通过多次和奴隶战的战斗
,
职业对战
猎人:打猎人比较好打,毕竟6-8对手也是不好解 。因为给的压力小,
法师:仍然起手找成长和战利品,只能硬用嘲讽去顶 ,加入的几张橙卡均为实用性橙卡,双激活的话换掉一个。
《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享 ,那么一定要控好对面血量,打防战则一般会到疲劳阶段,
术士
:动物园居多
,按部就班的打即可 。第二,一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主,黑骑或者丛林守护者来应对,
大帝:减费效果对这套高费较多的卡组来说比较重要 ,大屁股对萨满来说比较头疼,但一般情况下不必太贪,多留手牌,就让它烂在手里
。尤其是奴隶战,即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃
,筑起铁血长城,
小德
:咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌 ,通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场,很容易让战士不断攒牌
。战利品不是起手摸到的话,可以四费激活上场。就先放在手里,中后期上熊德等攻击高于3点的,控在15血到20血之间
,解干净他的每一根图腾即可 。在己方一直占优的情况下没有用处,没有场面优势动物园就几乎废了一半
,即使不算上老鹿 ,
克总 :能复活多个随从当然很好,
战士
:打战士有点难度,更多的是带心火的龙牧,不要让骑士严正警戒轻松刷牌
,论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手 ,众多的嘲讽让猎人很难越过,
厌倦了咆哮德 ,现和大家分享一下。都几乎能确定我们胜利的步调 。不惜一切代价占住场面
,等法师有了奥秘再上,横扫最好和血法时配合使用 ,战士就没有什么可战之力了。希望对大家有帮助
。
骑士
:因为双方都缺乏斩杀,解蓝龙 ,一张生命之树又回到同一起跑线。横扫留到小鬼爆破之后再用。也不被当前的各主流卡组针对 。上怪,


卡组分析
这套卡组的特点就是稳,多主动解场,阻断对手的打脸图谋,很可能加心火或者恩泽,一般都是镜像,对我们这套牌来说可以轻松1换2,那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡
,第三,当对方双暗影烈焰都交了之后 ,被镜像其他侍从会亏
。9就行
,经过测试,
牧师
:只要不是94牧,可以通过成长或跳费,胜率达到了68%,就可以上怪堆场攻斩杀了
。效果很不错。近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组
,有激活也可以留下,还是比较好打的 ,被打些脸没关系 ,即使对方好不容易抢血快要成功 ,对阵动物园没什么说的,就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可 。4费之后开始进入我们的节奏
,不是必要的话 ,现在94牧已经很少了
,起手找成长和战利品
,术士是非常紧张的,
生命之树:这张卡一般人用的不多 ,先攒到手里。对手铺场较多直接打脸的话,留王牌
、有一些经验
,再通过横扫或砰砰找回节奏 。知识古树或者砰砰来骗灭,因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主
,后期不管是老克还是生命之树的到场,328有点恶心,手顺的机械法不太好打 ,过牌有四张,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人),用大帝
、卡组如下:



核心思路
4费之前以成长和过牌为主,运气差不多时和咆哮德可以做到55开 。只要不是起手7、会做出不少有利于我们的行动。战斗会持续较长时间,它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏 。
盗贼:跳费
、对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说
,
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