但Epic 颁布收表它“决定临时降降那些目标正在参与支出中的调剂度报权重” ,而会减倍正视新的堡垒标“游戏时候”目标。它借公布了一张图表 ,创做偿目公司将调剂做为《堡垒之夜》创做者逝世态系同一部分的品参开辟者参与付出金额的计算体例。该公司颁布收表它删减了一个“游戏时候”目标,调剂度报隐现了年化时的堡垒标付出门槛 。”
Epic 借供应了自推出其创做者经济体系(CreatorEconomy) 2.0以去的创做偿目第一笔付出的详情 ,称“与 Epic 的品参 Support-A-Creator 挨算之前的支进比拟 ,

正在一篇专客文章中 ,调剂度报为创做者供应了更多用于保存战吸收新用户的堡垒标东西 。有五位创做者能够获得超越1000 万好圆的创做偿目支进。付出给创做者的品参总金额删减了1.45 倍” 。3月份的调剂度报支出光陈明隐删减。“以嘉奖玩家正在他们的堡垒标岛屿上玩耍更少时候的创做者”。采与新公式的创做偿目4 月份支出“与 3 月份比拟 ,”

据该公司称,


该公司解释讲:“我们但愿跟着时候的推移重新均衡用户获得战保存的目标 ,遵循那个公式,
Epic 颁布收表 ,

受悲迎水安稳安静保存率仍然是等式的一部分,
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