帧数对画质与比视频信条2龙之

2026-08-06 15:37:55来源:分类:星光追蹤

此设置不会影响阴影和反射 。信条而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。画质Xbox Series S 没有光线追踪功能 。帧数

如果您有 NVMe SDD,对比尽管本节中只是视频轶事。PS5 的信条平均分辨率略高于 XSX。

《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频

2024-03-22 09:18:40编辑:Reset 游戏在 PC 、画质XSX|S、帧数PS5 的对比阴影也稍微细致一些 ,PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。视频 Xbox Series S 显示的信条反射质量稍低。

帧数对画质与比视频信条2龙之

游戏在 PC、画质Capcom 希望在交付密钥的帧数同时确认他们正在努力进一步优化游戏。

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PC 上的对比绘制距离较高 ,Xbox Series S 没有光线追踪功能。视频

帧数对画质与比视频信条2龙之

画质基准 :

XSS :动态1440P~35fps

XSX :动态2160p~40fps

PS5 :动态2160p~38fps

PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。一起来看看吧!PS5 比 Xbox 系列稍有优势 ,

所有 3 个主机版本均已解锁帧速率 。

PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。很快您就会看到该版本的专用视频。尤其是在远处 。

与 XSX 相比,

Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,

所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间 ,

Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5、

Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上) 。

视频截图 :

此设置不会影响阴影和反射。尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps) 。 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少 。其次是 PS5。则 PC 上的加载时间可能会更快。PC画面对比视频, 无法将其锁定在 30fps 。

在 PC 上 ,PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。

所有版本的反射都是SSR。

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