
此设置不会影响阴影和反射。信条而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。画质Xbox Series S 没有光线追踪功能 。帧数
如果您有 NVMe SDD,对比尽管本节中只是视频轶事 。PS5 的信条平均分辨率略高于 XSX。

游戏在 PC、画质Capcom 希望在交付密钥的帧数同时确认他们正在努力进一步优化游戏。

PC 上的对比绘制距离较高,Xbox Series S 没有光线追踪功能 。视频

画质基准 :
XSS :动态1440P~35fps
XSX:动态2160p~40fps
PS5 :动态2160p~38fps
PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。一起来看看吧 !PS5 比 Xbox 系列稍有优势,
所有 3 个主机版本均已解锁帧速率 。
PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。很快您就会看到该版本的专用视频。尤其是在远处 。
与 XSX 相比,
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,
所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间 ,
Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5、
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。
视频截图:





在 PC 上 ,PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。
所有版本的反射都是SSR。
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