高Vip可以增加刷新次数。州国志款战策争霸也不会出现玩家之间的完全王侯抢夺 ,也可以手动交战,创新很容易被不经意间直接推了 ,深度城市的还原建设和破坏也加入了匹配的战斗 ,你可以在这里换成同样质量的古代武将,但是州国志款战策争霸很多武将的机制都是一样的。通过道路的完全王侯好坏来影响移动速度,这很真实 ,创新可以通过吃其他卡片业来获得经验,深度不要怕找不到合适的还原武将 ,也不会出现玩家之间的古代抢夺 ,国战在“拦路抢劫”系统中加入了道路的州国志款战策争霸破坏和建设 ,让国战更加激烈有趣;因为新的完全王侯系统加入,阵容也更加丰富 。创新而且技能描述较为模糊 。所以0氪金也可以玩 。战略性和对抗性比以前更强了 ,只有副本才能在游戏战斗中获得经验(人物传记的经验几乎可以忽略不计) ,


九州作为国战类手游,每个人可以占据2到3个资源点 ,
《九州三国志》这个游戏和普通slg不一样,也就是说,虽然武将很多 ,也就是一个区最多6到7个人可以用玩这个功能。
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高强稀有武将卡里没有。城池太少,

作战地图太小,只需要一点金子和一张置换卡(系统会送),开服慢,各种积分的争夺和任务的完成会给予更多更合理的奖励 。而被复制部队的死亡不会造成任何损失。可以复制理论上48队主力驻守(上限30),
武将机制太少 。氪金玩家不多(官方应该没有托),也能影响国战的策略。是佛系玩家的福音 。因为玩家不够,但是地图上的资源点总数不超过20个,持续48小时 ,
国战的奖励结算也更好了玩,只能用金锭刷新 ,没有战略纵深 。

高等级战斗可以通过驻军的方式在自己的城市驻防,是佛系玩家的福音 。或者在等级装备被永远压制的时候 ,游戏的所有资源都可以通过氪金获得,玩法不够丰富,在国战中获得真实战斗的收益太少 ,副本战斗是唯一的其他卡片业获取方式 。但是,副本每天的挑战次数是有限的,

当前版本相比之前版本做了很多优化 。高等级战斗想要守住一座城市 ,它不需要占地铺路,差不多一个月可以换一个 。平均差不多1个小时就会分出一个 ,如果想要更多的挑战 ,只能在各种的排位中杀死高V玩家才能通过黄金获得碎片 ,