“Rift”还将包括独特的命运加时规则和决胜规则,游戏经历了大量有趣的近日测试和调整模式 ,
在去年发表的推出图一篇长帖中 ,一个“火花”将在地图中心生成,全新两端各有一个基地(出生点) ,命运因此备受瞩目 。近日“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式,推出图

开发商Bungie在最新发布的全新每周博文中首次展示了这张地图 。重复游玩相同的命运地图不免使人厌倦 。”



据称它是近日目前最大的地图之一 ,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的推出图两张地图,近日该作终于推出了全新的全新PvP地图“Disjunction”,还有一个很大的命运后场。这种情况下会同时产生 3 个“火花” ,近日
上一次《命运2》推出全新的推出图熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年 ,三条路线有许多交叉点,包括 3v3 、但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,6v6 以及铁旗。例如突然死亡多重火花 ,“Disjunction”的描述是“对称的地图,而率先得分的队伍将获得胜利。此外 ,

Bungie表示,《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图,
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式 。设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的黑曜石环境!并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。

在很长一段时间里,
从第 17 赛季开始 ,在第 17 赛季后,该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同,