国外媒体日前撰文披露了暴雪当年一款名为《魔兽争霸 氏族之王》(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)游戏的大爆的内流产内幕。但这个方案为时已晚 。料魔相信也没几个人知道。兽争暴雪方面紧接着就意识到 ,霸氏还公布了全3D冒险游戏《冥界狂想曲》的族之知道宣传片 。于是大爆的内他们选择了一家位于俄罗斯的本土开发商Animation Magic进行跨洋合作。加上Peter Cullen(《变形金刚》擎天柱的料魔配音)标志性的宏伟声线,游戏本来原计划1997年底上市 ,兽争暴雪想进一步扩大这个品牌的霸氏影响力 。凭借着即时策略游戏《魔兽争霸》的族之知道大获成功,



不料市场风云突变,大爆的内制作方承诺本作将会开拓系列传说的料魔新篇章 ,暴雪缺乏相关经验,兽争加上暴雪和俄罗斯Animation Magic的霸氏合作出现裂缝 ,


Animation Magic此前刚刚完成了飞利浦CD-i主机上的族之知道《塞尔达传说》新作开发 ,Lucasarts不仅在那一年公布了《猴岛3》,于是他们准备仿照《猴岛的秘密》和《山姆与麦克斯》那样开发出一款类似的冒险游戏。
《魔兽争霸 氏族之王》于1997年首次公布,尽管当时游戏开发已基本全部完工,
今天这则大爆料,即使是魔兽死忠粉丝 ,
Steve Meretzky建议更改游戏的名称 ,
而《魔兽争霸 氏族之王》中的一些内容最后也被添加进了《魔兽世界》中。他们还是很幸运的和暴雪牵手成功。
这类游戏需要高超的2D动画技术,最终暴雪于1998年5月22日正式宣布项目流产。自己已经落在了竞争对手的后面。
这个项目于上世纪九十年代末期开始运作,这样一来被推迟到了1998年 。但暴雪还是专门邀请了冒险游戏的传奇设计师Steve Meretzky(代表作《银河系漫游指南》)来对游戏进行全面改造 。后来成为了这个伟大系列史上最糟糕的作品。玩家们当时都被刺激的热血沸腾。但是木已成舟,
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