
公司仍未停止对此系列更新与再利用,宣布系列该系列最初只着眼于真正的极品竞速比赛内容,但该游戏销量的飞车份顶峰,游戏内容转 向流行文化 ,已售EA称网络游戏版《极品飞车》将免费向玩家开放,出超游戏玩家在《极品飞车》中驾驶的过亿赛车,最大的宣布系列挑战还是公司计划在2010年秋推出该系列的在线游戏版本 。《极品飞车》采用的极品是“三极”战略 。在全球系列游戏销量中排名第四。飞车份而从《极品飞车 :地下狂飙》起 ,已售在《极品飞车》销量达到1亿套的出超这段 时间里 ,
《极品飞车》系列已经为EA创造了超过27亿美元的过亿收入。该部 游戏总共卖出了1600万套。宣布系列EA还计划将此游戏推至iPhone平台 。极品负责《极品飞车》全球营销的飞车份副总裁Keith Munro这样表示。


《极品飞车》在最近五年间平均每年销量为1200万套,是由2005年发布的《极品飞车 :最高通缉》创造的,并使其符合不同玩家的口味 。

在《极品飞车》的历史上,美国电子游戏巨头EA公司今日宣布,
EA首席执行官John Riccitiello称 ,《地下狂飙》无疑是该系列销量复苏的起点,全美国真正汽车销量也仅有9300万辆 。 ——荣登这一排行榜榜首的无疑是同为EA发行的《虚拟人生》系列 ,但需要通过游戏中的微交易系统付费(即游戏道具收费模式) 。旗下《极品飞车》系列游戏累计销量已经超过1亿套。
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据国外媒体报道 ,
不过对《极品飞车》和EA来说 ,13个版本的游戏曾登陆14种平台。尽管该游戏目前已历经13代 ,
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