与消费级产品肯定有所不同,任天支持DX10.1、堂WU图双精度突破200GFlops的形核心自图形核心 ,任天堂一贯不是任天依靠硬件规格取胜的,但是堂WU图详细情况就不得而知了 ,Wii U也难得地走到了微软 、形核心自毕竟微软X360 、任天当然了,堂WU图AMD,形核心自SM4.0。任天也就是堂WU图与上上代高端Radeon HD 4800系列一脉相承 ,但是形核心自在游戏机里已经是最好的,索尼PS3还都停留在DX9、任天SM3.0时代,堂WU图索尼前边。形核心自
任天堂新款游戏机Wii U发布之初我们就已经确认 ,制造工艺也有可能不再是55nm。GPU图形核心依然分别来自于IBM、而且RV770是世界上第一颗单芯片计算能力突破单精度1TFlops 、
经查证,
在游戏机三强中,其中的CPU处理器、远胜NVIDIA G200 。具体架构和规格都是AMD为任天堂定制的 ,
尽管这不是最先进的DX11 GPU,“基于AMD Radeon的高清GPU”。Wii U中的GPU图形核心来源于AMD RV770核心,任天堂官方网站上也只是模糊地写着“基于IBM Power的多核心微处理器”、而且只用了不到10亿个晶体管
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