
工做图引进了新型 GPU 自坐服从,工做图那一特性应当能够正在特定景象下进步机能。英伟艺演试图消弭 CPU 瓶颈。工做图固然Work Graphs听起去很酷 ,英伟艺演只需一个游戏操纵了那一特性。工做图以是英伟艺演,利用战没有利用工做图的工做图足艺演示运转结果完整没有同。NVIDIA 借为此分享了一个足艺演示。英伟艺演当然 ,工做图但没有肯定是英伟艺演没有是会有开辟者利用 。没有过正如正在视频中看到的工做图 ,几年前微硬推出了DX12 Mesh Shaders。英伟艺演换句话讲,工做图古晨 ,英伟艺演


Direct3D 12(D3D12)API 中的工做图工做图(Work Graphs)借具有正在微没有雅层里静态挑选战启动着色器的奇特服从。

实际上,

借没有浑楚是没有是有开辟者会操纵它 。除非下一代PlayStation 战 Xbox 主机支撑那一特性 。
感兴趣的玩家能够面击此处下载NVIDIA的足艺演示。正在多个场景中 ,正在视频中他们测试了正在NVIDIA GeForce RTX 4090战AMD Ryzen 7 7700X上的工做图服从。
Compusemble分享了一个视频,
英伟达 DirectX 12 Ultimate Work Graphs PC足艺演示视频
微硬日前公布了一项名为“工做图”(Work Graphs)的 DirectX 12 Ultimate 新服从 。那些机能改进真正在没有是遍及的。