此人将直接向“多人游戏《使命召唤》设计总监汇报” 。招贤召唤
Treyarch在去年11月发布《使命召唤 :黑色行动》,纳士还有一部分的使命招募描述为战斗系统(例如武器和配件)和实战机制(例如Perks和spawning)。他们作为《使命召唤:黑色行动》的今年开发者 ,

其他招募描述需为近期FPS游戏的有望专家,同时这也与COD的宣布开发周期如出一辙。

其他的招贤召唤职位公告同样也要求有FPS类游戏经验,

工作室的有望网站上出现了多个职位的招聘信息,他们坚持自己找的宣布是一名游戏战斗设计者,同时有其他工作经验如战斗系统和游戏机制。招贤召唤
Treyarch工作室主管Mark Lamia去年曾宣布他们已经成为“百分之百的纳士COD工作室”,
据3月30日最新消息 ,使命虽然《使命召唤 :世界战争3》的联合开发包含了Infinity Ward和Sledgehammer Games。从Treyarch工作室公布的新工作清单得出,
工作名单上还提到了编剧一职“设计测试利用《使命召唤》模块工具”。