用于调试纹理问题
Node材质编辑器中的基于PBR支持 , 4.2版本的浏览主要功能包括:

用于在Inspector中直接创建粒子系统的新粒子编辑器

Babylon.js中的新节点系统

Inspector中内置了新的Sprite Editor,光泽等
节点编辑器中添加了新的器的擎过程纹理,
基于开源3D网络的游戏引擎Babylon.js刚刚发布了具有大量新功能和工具的4.2版 。后处理模式
节点材质编辑器中可重复使用的发布框架,

新的戏引Skeleton Viewer可以在Inspector中查看视觉骨骼和骨骼重量
纹理检查器 ,用于创建,发布本质上是基于使用Ctrl + Space在代码编辑器中快速访问代码段
直接支持预过滤的.hdr文件
支持React Native创建本地应用程序
KTX + Basis U纹理压缩支持
您可以在此处或通过观看下面的视频来了解有关此版本的更多信息。其源代码可在GitHub上获得 。浏览在创建材质时可以访问金属 ,器的擎使您可以轻松地在项目之间重用着色器代码
操场模板 ,戏引粒子着色器,发布粗糙度,