C6:震地,无双玩法
JC :跳起发激光
。大蛇修罗开场
,种技敌将没死的绍及首页可继续EXC1或者C4、
配置
:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。无双玩法C3连一次的大蛇手感还好
,阿谁刀的种技位置也分外高 ,最多也就只出到三方,绍及首页转着圈打比较安全。值得说的无双玩法是“前、C4杀将,大蛇范围比较大 ,种技
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,绍及首页但角度可以,无双玩法
C4:转身270度横扫,大蛇配合R1利用效果更好。种技但记得“飞龙”取消硬直
。
C3 :火线发射一个光镖,范围一样平常,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,判定在钓球上
,末了一次转圈打击带属性 ,C4群兵 。C6后JC
。左右交替甩动锁镰,LR1打马效果不错。冲刺过程不带属性
,C4
,范围很小 ,被围是很通常的事,末了火线180度打击,
JC
:左右砍然后发刀气 。没有有效的杀伤力招式
,被射中直接眩晕 无视刚体 。
C3-3:在C3-2的基础上
,
C2:跳空技
,
C4
:前空翻打击两次 ,最多6次,以是其范围变宽。
C5:效果技
,
C6 :360度光圈
,不带属性
。建议C4,无双是不需要的
!人群中要发3方有点难度,冲击波有突进距离,不带属性。连续按蓄力可以追加次数 ,左”的次序依次发出三道激光,
JC
:整个身体缩成个球形震地两次。收尾带属性 ,
C1
:跳起后砸地 ,
C1:火球,
玩法:C1的负气效果大部分不用
,
C4
:360度旋转,胜在速度还算不错无双大蛇Z。
============================================================================
关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击,废招。范围适中,带属性
。“分身” 、然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,
C3 :象跳舞的打击动作 ,
C4-1 :范围效果技,
C3:左右扇耳光,无视
。自带炎属性。效果技,浮云可以向前飘移段距离,球有连续时间并且有肯定的移动距离。
LR1:突进转身一脚,投技
,带属性
。
关于升连舞的一点心得 :通常环境下 ,
C3:拿斧头横扫,范围比较小。判定在钓球上 ,收尾带属性,
玩法
:考虑过冰猛,C4、不带武器属性无双大蛇Z。中者眩晕 ,清兵C3、效果打击并存技,不带属性 。斲丧无双。破防,
C5:效果技
,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”) ,打击技,不费无双
。带属性。破防,
C4:360度旋转打击,
============================================================================
曹丕----技型
无双:经常要用到LR1。无双值大部分够用;第②种配置 ,末了范围夹扫,C4,EXC2后接C4。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,末了一下带属性,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫 。
EXC3:C3的动作 ,
============================================================================
典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍
,范围适中
,C4的属性又在末了
,末了追加一个光圈,本人比较喜欢②配置
,遇将多了多跑位出C4 、风尘暴有肯定移动距离,带属性。突进距离较长,C6属性次数多,范围威力都较大,连按蓄力可增加冲刺距离。
C3-3
:在C3-2的基础上,C6无限连(黄忠的C4、不带属性
。第一次带属性,少用
。没什么范围,大部分无大碍无双大蛇Z。
玩法:清兵C3
、
吴(14)

周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺 ,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,看个人喜欢 ,C3-2:在C3-1结束后,旋风的突进距离较远,带属性
。损失比较大,按蓄力可追加直刺次数,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性。带属性 。中者眩晕 ,
无双 :偶尔用用R1。其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技
,
C3:左右砍,带阳属性,
C5 :发一个电球,
C5 :效果技 ,追加的第一下带属性,范围实在是有点郁闷 ,带属性
。C4 、最好是4下就落地可直接连 。
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,可无限连
,带属性。发动慢
,打击技,
反技:火线180度横砍
,但大部分不用,威力一样平常无双大蛇Z。不斲丧无双无双大蛇Z 。
C5:效果技 ,C4 、范围一样平常,装炎无限连,且10秒内加功加功速,
R1
:转身扔石灰粉
,范围是横向的火墙 ,末了的横扫带属性。庞德的移动速度又太慢
,带属性无双大蛇Z
。连按蓄力可增加冲刺距离
。如果不及时放LR1,冲刺打击,带属性 。然后三道激光齐发,效果技,带属性
。C6都可以,
C6:转身连续横砍两刀,记得“飞龙”接跳方
、范围适中,中者眩晕,
反技:突进打击,大部分安全。C4 、末了一下带属性。
R1:跳起后发动落雷打击
,
C3 :连续拿刀挑,收尾带属性,
R1:向猛牛一样的冲刺打击,
EXC4 :倒立后,四次属性回的血很可观。
C1
:跳起后砸地,带属性
。不带属性。带属性
。带属性
。
玩法:清兵C4、
C1:名乘技,C6都可以 ,
C1
:跳起后转身举盾,中招者眩晕,但太靠后 ,火的判定在角色火线。抓住敌人后跳摔,带炎、可手动调整位置,
C6 :先是突进直刺,很局限于招术,发动瞬间全身360度判定,
============================================================================
星彩----速型
C3-1:转身一脚 ,第三方是竖劈 。
LR1
:火线发动刀气,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。旋风的效果不大,
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。
C5:效果技,清兵C3、值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身 ,带属性,
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z。这招大部分不用 ,带属性。
C3-3:在C3-2的基础上,清兵C4
、
C5 :效果技
,
C3-3:在C3-2的基础上,
C6 :斧头往地上猛击 ,这里要说明点 ,“勇猛”等等属性太不值得
,冲刺打击
,
无双 :用用EXC3
。冲刺过程不带属性
,
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法 :阐发了招式后,末了追加180度横扫 ,中者吹飞。冲刺过程不带属性 ,
============================================================================
庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击,并且不能打出硬直 ,然后三次前空翻打击,
C3-3
:在C3-2的基础上,带属性,C4、
C3-2:在C3-1结束后,收尾带属性
,范围较大,带属性
。
C4:武器直捅 ,============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好 ,突进距离还好。继续按蓄力为横砍,冲刺过程不带属性,收尾带属性,不带属性。范围较大,
JC:震地 。范围适中,
C3-3:在C3-2的基础上 ,末了横扫,
C3-3
:在C3-2的基础上,
玩法
:第①种配置,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。有无敌时间
,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,挑空技,带阳。对群C3C4都可以
。
反技 :向前发一个火属性的波
,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大
,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数)
,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键
,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强 、不外等落地了敌人也恢复了 。打击技,
R1
:跳起后发动落雷打击
,一样平常不用这无限连。
C5 :效果技,范围威力都较大,不带属性
,
============================================================================
庞统----速型
普通打击 :第二方和第三方的问题大
,不带属性。末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,
C3-1:火线将符围成一圈
,范围不错,但硬直长。杀将C4无限连,范围适中 ,不外武器是扇子
,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,收尾带属性,C6杀将,带属性。中者吹飞范围较大,还不如加分身提高打击 ,
R1:跳起来拿枪打击,
C2:挑空技,
C2:跳空技,范围较小,况且是力型打击不会被打断。自带炎属性。
C4-3
:在C4-2的基础上再次增加旋转次数
,以是不加神速]
。同时追加跑动距离及跑动中的打击 ,右手单戟打击
,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置] 。冲刺打击
,
JC:在空中挥枪。然后铲腿无双大蛇Z
。带属性 ,并且没视觉效果,C6(建议C4,逃跑用 。
C3 :发动杖上下浮空的打击 ,可无限连。范围适中,范围似乎小了点无双大蛇Z
。打击技 ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地
,威力也一样平常,但觉得不出来)
,
C5
:效果技,打击速度一样平常,
LR1:后空翻后发出一冲击波 ,范围一样平常 ,带属性 。末了一下带属性 。带属性无双大蛇Z。
C2:范围小
,
R1
:加防 ,打击技
,球爆了后带阳属性。
C1
:冰球,杀迁就C5或C5后接C8,
玩法:C4是效果技“冰”无效果 ,带属性无双大蛇Z
。收尾带属性,
C5
:效果技,杀迁就C3无限连 。带属性。都带属性,连按蓄力可增加冲刺距离。冲刺打击
,C6都可以(推荐C3
、
C1:突进直刺打击,连按蓄力可增加冲刺距离 。整体的范围不错,冲刺过程不带属性,
JC
:空中倒立后旋转武器打击。破防,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z
。同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,
C3
:火线竖劈 ,同时在地上安排一太极球 ,
C6:直捅武器两次,或者遇将C4、不带属性
。C6
,

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)
赵云----技型
C3:竖劈,
C5:效果技 ,旋风的效果不大,C6(推荐C3、清兵用
。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,安全系数一样平常。冲刺过程不带属性
,末了的横扫带属性 ,连按蓄力可增加冲刺距离
。范围大,清兵用C4、C4、杀将C3配合EXC3,在“神速”下硬直时间不变,末了横扫
,其他方还好。或者把“炎”换成“吸活”,清兵杀将大部分都是C3、不带属性
。然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击 ,末了转身360度横扫 ,
C6
:蓄力后360度旋转打击两次,
JC:起跳上挑后空中交替打击 。不带属性 。
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性。右 、想无限连有点困难 ,判定稍微靠后
,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击,然后动作同C4-1。其招式大多都是突进打击,
JC:跳起发个刀气
。不带属性。可以调整方向,C5 ,中者眩晕,
============================================================================
太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小,
============================================================================
诸葛亮----技型
普通打击 :方的角度是不错
,连续按蓄力可追加横扫次数,但大部分不用。
C5 :效果技,C4也可以偶尔用用,
玩法
:清兵C3 、带武器属性
。带属性。
C4:角度较大的横砍,不斲丧无双。三道激光齐发的只中间的激光带属性,末了一下带属性无双大蛇Z。C6
,带属性。不带属性 ,同时在地上安排一太极球
,末了横砍,LR1来取消硬直),
LR1:射三次散箭
,连按蓄力可增加冲刺距离。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑
。末了的180度横扫带属性。
C3-1 :突进后,末了一下带属性。C4、安全的多),冲刺打击,
C5:效果技
,不斲丧无双
。带属性。C4 、个矮的杂鱼经常打不到。不斲丧无双。收尾带属性 ,
R1
:连续射出十次散箭,不斲丧无双 。
C6
:扔出武器围绕自己360度旋转,中者眩晕
,C4、
C2:挑空技 ,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。
C1:拖刀突进一段距离,范围比较小,带属性。跑位出C6杀,可无限连 ,威力一样平常
。末了一下带属性,
C3-1:双剑直刺,范围较大,杀将EXC2、威力一样平常
,斲丧无双。冲刺过程不带属性,带属性
。带武器属性
,只有第4方是竖劈,
C3-3 :在C3-2的基础上
,带属性
。
C2 :挑空技,出满三次带属性的旋转,没属性的无双大蛇Z
。范围较小,旋风有突进距离
,在神速下可无限连 。末了一下带属性 。末了坐地带属性
。带武器属性
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C6 :转身360度横扫打击 ,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3)
,打击效果并存技
,
C6:先是原地旋转武器
,这里说明下 ,C4、旋转大刀的突进打击
,
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击 ,
C4:前横扫打击,
JC:砸地
。带属性,C1清理远杂,并放出一个刀气
,威力一样平常,继续按蓄力可追加旋转次数
,带属性,连按蓄力可增加冲刺距离
。带属性。产生爆炸效果 ,范围威力都较大
,
JC:把敌人挑起来然后连砍
,因为左盾右剑,不带属性,
C3-1:双手朝右火线一指 ,范围较大,C3如何配合EXC3
:C3打中敌将受身后在连EXC3 。就是一拳
,
============================================================================
孙尚香----速型
普通打击
:打击速度较快
,斲丧少量无双。
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,
C1:跳起后砸地
,打击技 ,C5都还好,带属性 ,
C2
:慢,杀将C3、带属性无双大蛇Z 。
玩法 :清兵杀将C3、C3可无限连,效果技 ,其他还好,单挑不错 ,
C4:横扫,继续按蓄力可追加次数
,C6 ,然后再接JC 。值得说的是C3 :许多攻略说C3全段带属性,可无限连 。
C2-3
:C2-2结束后将敌人踹回地面,
C1:向后翻腾打击,收尾带属性,打击技,打击技,不外只用得到前二方
。但太靠后,不带属性。末了激活一负气效果(推土机效果)
。大部分不用。大部分是不出到第四方的。因为孟德被打的机会还是蛮多 ,发动很快,连舞1级的小乔非常容易被推倒 。末了一耳光带属性 。不带属性。C6都可以接JC,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下,就C3或C4无限连了。不带属性。
R1:跳起后发动落雷打击,废招。C5、再270度横扫,C6都可以(推荐C4),
JC:向下斜冲砸地 。
C3-3:在C3-2的基础上,
JC :跳到空中后前空翻,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹
,背后是致命弱点
,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹
,
C6 :火线甩球震地,效果技 ,不外觉得是伪连),
C2 :跳空技
,
============================================================================
张辽----力型
普通打击
:第三方范围很小 ,要打中目标较困难,得救效果很好
。C5清兵杀将,遇迁就EXC1
,
玩法
:清兵就C4 ,连按蓄力可增加冲刺距离。本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。
C6
:角度较大的横砍
,但杀将快,打击技,阳效果,带属性
。C4,冲刺过程无敌,可把“回旋”换成“赋活”,
C4
:突进旋转打击
,带属性。带属性 。其他都还行,可调整角度做到360度的旋转 ,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键
。 带属性。安全系数较低
。末了射的粗箭带属性。飞行过程有打击判定
,不斲丧无双
。范围比较大 ,值得说的是要出完必须连续按蓄力键,武器飞出后可调整方向,
C3
:转身360度转圈打击,不带属性。
============================================================================
黄忠----技型
普通打击
:范围太小,影响连招,斲丧无双。
C3-3
:在C3-2的基础上,
C4:直刺,
============================================================================
魏延----速型
普通打击:大部分是大角度的招式
,范围较下
,无双是不需要的
!C6都可以(推荐C3
、范围较大 ,比较郁闷,让其浮空烧血)
,不带属性。斧头飞出到回到手中的全程带属性
。并且JC完后也可追打接C3、带属性 ,效果技,装了“吸生”的C6 ,
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波 ,两刀都带属性。范围大,带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下 、不带属性。装炎无限连 ,不带武器属性,范围较大,不带属性
。
玩法 :比较难用的角色之一,清兵随便什么C技 ,末了的三次旋转带属性
,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z
。
C4:转身360度转圈打击四次
,转着圈打比较安全
。末了一下收尾时带属性
。
JC:跳起发个刀气后砸地。
C4:从左至右的横向滑行打击,末了一下带属性,右边范围较大
,但因为二爷太高大了,带属性。范围适中,连续按蓄力可追加次数,冲刺过程不带属性,C4
、然后C4无双大蛇Z 。
玩法:招式性能不错,带属性。
JC
:空中前空翻后向后射箭
,范围一样平常,如果钓球打到人
,中者吹飞,比较难连。
C4
:转身360度横扫
,C5、但C3和C4要接JC需调整方向
,
============================================================================
张飞----力型
普通打击:前两方很烂,
JC :空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。
配置
:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,此招完全不用。
C5:效果技 ,速度很快,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。可跳过不带属性的两次旋转。末了一下带属性。带属性。清兵杀迁就是C3
,冲刺打击 ,
C2:范围小,C6太靠后),不带属性 。
C4 :火线180度矮身横扫,
C3:倒地后在地上360度旋转打击,
C4-1:转身旋转打击 ,带属性
。打击技 ,带属性 。角度也比较小。
C5
:效果技
,带武器属性 ,都带属性
,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了 ,C6太靠后,带属性。为了C4来装“旋风”
、
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。不斲丧无双
。还好是个力型。右、多空挥。打击判定也好
,
JC
:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。
C2
:范围一样平常,
C2
:跳空技
,EXC3。没速度,C3
、
LR1:突进打击,
C3:左右连续斜着挥刀,清兵用普方和C5
,带属性。威力不错 ,范围一样平常,
C3:发一道激光
,然后飞出盾牌180度的横扫 ,C5清兵(C6也可以
,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,LR1的速度提升很大,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,斲丧少量无双
。
R1:火线扔出武器旋转,
C6:连续360度旋转横扫打击,
无双:用用EXC2、
C1 :名乘技,
C3-3:在C3-2的基础上,
============================================================================
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魏(13)
夏侯惇----速型
普通打击
:角度比较大,
C7
:蓄力后武器直刺插人 ,不然只出一次前空翻打击
,直接放弃) ,但其机动性很强,连按蓄力可增加冲刺距离 。倒也无无所谓 。
C1
:名乘技,不外记得出C4要连续按蓄力键。带属性
。C4、冲刺过程不带属性,效果技 ,带属性。C6清兵,
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”] 。C4杀兵 !发动速度比周瑜的快 ,不会分外郁闷 。
C5:效果技 ,不带属性。范围一样平常,
反技:约莫左火线160度横扫
,
反技
:同C6动作
,清兵不错
,继续按蓄力可追加挥枪的次数,
C5
:效果技,
============================================================================
刘备----技型
普通打击
:除了第四方是直刺,连续按蓄力还可追加次数 ,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,打出受身状态后,因为激光位置是并排,
C3-3
:在C3-2的基础上,带武器属性,
《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、刀气突进距离一样平常,如果钓球打到人,
C4 :转身斜劈,然后扔出双刀飞旋打击,连按蓄力可增加冲刺距离。还不如加分身提高打击,
C5 :效果技,没什么有力的杀招,冲刺过程不带属性
,
JC
:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。范围适中 ,有C4
,速度很快
,带属性
。中者仰头 ,带属性。杀将R1或LR1起手,不斲丧无双
。本人习惯用C3,
C1
:名乘技,带阳
,还不如“金甲”]。但还是毅然的决定烧烤,带属性
,追加火线双手夹击打击,不斲丧无双无双大蛇Z
。
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击,
C2
:挑空技,末了一下带属性,末了跳起来屁股坐地,不带武器属性。
EXC1
:火计,不带属性。
C1:名乘技
,然后动作同C4-1 ,C5 、
无双:用用R1打落马无双大蛇Z。带属性。值得说的是,其C6太靠后),同时释放一突进刀气,C2无限连 ,
C6:光圈,带属性
,收尾带属性,但冰住了R1的伤害很可观]。还不如加分身提高打击
,
玩法:JC打落马
,冲刺过程不带属性
,
============================================================================
夏侯渊----力型
普通打击
:三方和六方是直刺,
C5:拿枪砸地,效果打击并存技,
玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),效果技 ,
玩法:清兵C4
,C4、
R1:拿盾牌突进打击,后面同C1-1
,中者吹飞
。效果技 ,
C6:横砍一刀,
C3-3:在C3-2的基础上,连按蓄力可追加射散箭的次数,带属性 。不斲丧无双。效果技
,然后大范围的横扫,其突进距离较远,不外大部分都是空挥的
,
玩法:C3 C4后接JC杀将,带属性。大部分不用。
============================================================================
司马懿----速型
普通打击:角度都可以,效果技,EXC3都可以,末了一下带属性,
C1 :枪撑地360度踢腿,C4 、范围判定都不错
,
============================================================================
曹仁----技型
普通打击
:打击速度较慢,也可以偶尔用用C3 ,范围很小,范围较大,
JC:跳起发刀气。范围适中,末了一下带属性。
C4 :转身360度斜上横扫打击,末了左横扫 ,连续按蓄力可追加转圈次数
,
C5:效果技 ,范围较大 ,
C8:火线施放一个范围减速的气场
,以是“旋风”无效
,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,左”的三道激光每道激光都带属性
,自带炎属性 。
C5:发一个球 ,
C6
:突进打击同时挥动武器
,甩击有打击判定,带属性
。加打击(说明中说加打击
,
JC:跳起连刺 ,冲刺打击,连按蓄力可追加四次交替横砍,得救(在没援护的时候用)
。装炎可无限连。以是不加神速]
。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,R1用来起手效果不错。但加了破天后,带属性。
C6:光圈,
无双:偶尔用用EXC6
。中者浮空
,
R1
:武器震地,冰住了C6杀之;没冰住,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C3-1
:左手一巴掌打击 ,而是有点不稳定)
。C4全套杀将。第二次带属性。
C2
:跳空技
,开路和连击起手式无双大蛇Z 。
C3:武器左右交替斜劈,
C3:连续左右横砍,带属性。带属性 ,范围适中 ,范围大,
C1:飞出武器 ,不带属性 。
C5 :震地,不带属性。其突进距离较远,C6(注意普通打击的时候转着圈打击,
无双
:经常用用EXC1 。打击技,不费无双。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。带属性
。旋风的效果不大 ,不带属性 。
C5 :效果技,不带武器属性,
C4 :正火线踢一脚,冲刺过程不带属性 ,
C3 :交替斜砍
,
============================================================================
徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍,C6在神速下可无限连 ,杀将EXC3足以,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C1:发个风球,冲刺打击 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C6:以自身为中心的360度大旋风,
玩法
:张郃也是个难用的角色之一
,末了大范围横扫
,
无双 :留着气放反技吧
,末了扔出武器围绕自身360度打击
,全程无敌,
无双:留着气放反技吧,连按蓄力可增加冲刺距离。连续按蓄力可追加次数,破防
,
C5:效果技
,
C4
:360度打击
,
C8:左右交替打击
,同时挥动武器打击。范围一样平常。
EXC1 :火计,
玩法:C3、一样平常情况下不用追加了 。
C3
:左右枪柄打击,
EXC1
:加攻 。带武器属性,值得说的是夏侯渊的C3、带属性
。特技装上“减轻斲丧” ,装炎调整下方向可无限连
,
C3:发出一浮云,无双是不需要的
!不外也只出到最多三方。
C4
:斜砍
,浮云可破防,而且第三方还是直刺,
EXC1:群雷打击,不可防御,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连
,末了火线发射三个光镖
,带属性。C6都可以 ,
C5:效果技,带属性,以是只能用C6了
,同时发出两股突进旋风
,只有末了一下带属性 ,
R1 :挥动大刀旋转出一股旋风
,挑空技 ,带属性。LR1的速度提升很大,则将敌人打浮空,
无双 :偶尔用用反技
,不带属性。C3
、威力一样平常 。追加右手武器左斜上打击,范围较大 ,冲刺打击,觉得拣了芝麻丢了西瓜,连按蓄力可增加冲刺距离
。带属性。
C2:跳空技
,C3
、清兵C3、可无限连 。不带属性。不带属性无双大蛇Z 。整体的范围较小,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。斲丧无双 。
C3-3:在C3-2的基础上,
C5:效果技
,
C4
:突进打击
,带属性 。落地后还可追打,
LR1:向火线发出大范围风尘暴 ,范围小,清兵C3、自带炎属性 。得救效果不如何好
。末了一下带武器属性 ,直接升无限发动电风扇
。后边的都不错
,调整方向可做到360度,范围一样平常,
C1:向前甩右袖,
无双:偶尔用用LR1无双大蛇Z。范围一样平常,然后接近360度的横扫,冲刺打击
,不费无双
。连续按蓄力可追加砍击次数,要用好C6就要学会跑位,冲刺过程不带属性,突进的距离不大 ,自带炎属性,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致) ,只按一下蓄力是原地旋转武器,
C4 :向后滑行后扔出扇子横向直线打击 ,突进全程带属性 。继续连按蓄力键可追加射箭次数
,
R1:一拳,带属性。
玩法
:对单C3无限连
,连按蓄力可增加冲刺距离
。不带属性
,不带属性 。突进距离不大,同时武器变长,不带属性。C4、
C1:发冰球,
============================================================================
许禇----力型
普通打击
:大部分是大范围的横扫 ,
普通打击:9方范围比较小
,带属性。然后后空翻。带属性,收尾带属性,就是范围小点,
玩法:要用R1“顽强”必装,范围小,
C4
:角度较小的斜砍 ,连续按蓄力可追加次数至三次,
C5:效果技,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。留着无双用反技还实在的多
。
R1 :火线用力猛砍一刀,带属性
。按蓄力可追加次数,带属性无双大蛇Z 。不带属性
。人堆里想打到敌将比较困难,C5的收招硬直较长,插到人后,带属性
。
C1:用武器吹出一紫球,需要跑段距离才气连 ,
C6 :转身180度突进斜砍 ,带属性。
C1 :名乘技 ,
无双:留着气放反技吧,
玩法:C3、LR1的速度提升很大,所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z 。
C3
:左右乱砍末了放光圈 ,
C6
:把盾牌扔上天后横扫打击,不带属性。冲刺打击
,范围适中,冲刺过程不带属性,整体还是较安全。连续按蓄力可追加次数,
C3:拿枪连续直挑,范围比较大,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),大部分不用。安全系数低,连按蓄力可增加冲刺距离。带属性。
EXC1:发动一光球
,不带属性。而且“冰”的概率看人品,主力技
,范围不错。打击技,但值得说的是对将打不出受身 ,带阳,
C4:360度转身横扫
,主力技 。末了是横砍,破防 ,安全系数一样平常 。
玩法 :清兵C3、
C4
:转身360度挥刀
,第三下和末了一下)
。清兵EXC2、以是为了安全装了“吸生”,打击技,
C2 :火线将钓球钓起打击,冲刺打击,
C6:先用肚子前顶
,范围比一样平常,
C2:跳空技 ,
LR1:突进刨土式左右交替打击,
C6:360度大范围效果技能,R1也可见将用,
JC
:空中360度旋转用武器吹出范围音波。其C4偶尔用来突围还是可以的
。
C1:突进打击,可惜此人不是技型,C6(C6的硬直时间较长
,
C3:转身斜上打击,JC或者R1、角度大 ,不带属性。本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最
。末了一下带属性
。带属性 。觉得用处不大。范围大,范围较大,杀将没什么好的起手打击
,用手将身体腾空后向下方射箭,如果要换可把勇猛换成破天]。
C1
:火球 ,带属性。不带属性。落地后C3全套浮空烧血或C4,单挑时接JC利用效果不错。冲刺过程不带属性,只要冰住了C3全套伺候之,末了一下横扫带属性
,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。不带属性 。不斲丧无双。
C3 :左右交替打击,连续按蓄力可以追加次数,连按蓄力可增加冲刺距离。装“分身”是为了提高C8的伤害,被打的机会许多,
C4-1:斜砍一刀
,总之灵活跑位就是了 ,
反技 :射箭后接着后空翻,两次都带属性,范围一样平常 ,在LR1状态下,除了耍帅大部分不用。不费无双。带属性 。
反技
:同C6动作
,冲刺打击,将人丢出,收尾带属性,
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张郃----速型
普通打击 :第三方和八方是直刺 ,冲刺打击,
无双:留着放EXC2吧。收尾带属性,
LR1
:跳起来后砸地,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏 ,加了神速10后
,
C6:先是按“前、C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),再按蓄力可追加一次横扫 ,以是不加神速]。斲丧无双。
C3-3
:在C3-2的基础上,清兵C4、
配置
:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,收尾带属性,其他都是斜砍,
EXC3:360度旋转武器突进打击,
LR1 :突进抓人 ,安全系数较低,
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手 ,
C1:大风车,
C2:火线将钓球钓起打击,带属性。然后打出,多跑动就好 ,
C3:先是直刺,
C3-1:本体跳起,带属性。
C6:转身大范围打击,
C3 :交替斜砍,带属性。
C2:跳空技 ,带属性
。飞出盾牌180度的横扫带属性,
C2:跳空技,放弃)
,范围不错
,
普通打击:大部分都是横砍和斜砍,
玩法
:C4、C5、旋风全程带属性。值得说的是:C3是光圈,不外是力型,打击效果并存技,末了一下带属性,
C1:射散箭,对将C3、从头到尾EXC1(EXC1有6次属性) ,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全,第一次和末了一次带武器属性 。任何武将都带刚体 。
C3 :射散箭后再射粗点的散箭
,大部分很安全 。落地的敌人有震地效果。
C5:效果技
,
EXC3:武器左右两次砸地,装炎可无限连
,大部分不用 。范围还可以
,范围一样平常 ,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3
、并且C3的硬直较长,C4
,
============================================================================
月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈
,不带属性
。威力一样平常
,范围较小,打击技 ,不外无大碍。打击技
,
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马超----力型
普通打击 :因为是长柄武器,
R1:雷属性阵法 ,其他尚可。连续按蓄力可追加砍击次数 ,
C6
:交替打击两次后大角度横扫
,打击技
,
JC:踩着武器飞行,为了弥补必装神速 。带属性 。不带属性 。
C3:武器直刺
,武器的横扫打击带属性。范围适中,
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陆逊----技型
普通打击 :方角度不错,
C1:火球,无双就靠被打回点)
,
玩法:清兵杀迁就用C3、
JC:空中起跳后砸地。其刀气有“分身”效果
,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,斲丧少量无双
。C5、
C5:效果技,冲刺打击,
C2 :跳空技,再横扫
,整体安全 。
反技 :光圈,
R1:跳起来以自身体重压人
,自带阳属性 。
C3-3:在C3-2的基础上
,打击技
,且10秒内加功加功速,本人倒没什么觉得
。冲刺过程不带属性,收尾带属性
,只出C4-1可无限连。清兵杀将两相宜,但打击速度慢
,
C1-2:在C1-1结束后,
C1:跳起后砸地,范围一样平常,
============================================================================
关羽----力型
普通打击
:角度都还不错 ,收尾带属性
,
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间,空中旋转打击,追加新角色与新内容,C6杀之,武器火线180度横扫,带属性。
玩法 :玩法许多样,
C5:也是大锤砸地
,不外是长柄武器
,可用C4或C6 。如果觉得不好连,C4,
LR1:火线连续直捅武器,带属性。连续按蓄力可追加次数,
配置
:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,少用。
LR1:召唤弓箭掩护,箭的范围小且不能穿人,但我连不起来)
,C6都可接JC ,加刚体效果,建议前者]。
C6:用武器吹出范围音波 ,追加的跑动中的打击不带属性 。
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曹操----速型
C4-2:在C4-1的基础上追加左右交替打击
,
C5:火线出一道旋风,
C2-2 :在C2-1结束后
,C4 、安全系数一样平常。还好C3可以接连一次(但不能装“分身”)
,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)
。
C3 :类似刨土式的左右交替打击,有突进距离
。
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C1-2
:在C1-1结束后,范围适中,
玩法
:对单RI后C3,主力技。角度一样平常
,不带属性。末了一下带属性
。
C3-3
:在C3-2的基础上,带属性。末了是横扫 ,C4-1清兵 ,C4 ,
C1
:发个阳球
,发完后追加一负气效果(推土机效果)
,注意跑位
。追加左手甩击,带属性。则将敌人打浮空
,
C2:范围小
,C4
、带属性
。带属性,都带属性 。
玩法 :甄姬装“旋风”无效
,C4都可以(C4有个脑残的第三方),不带属性,斲丧无双。但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活
,但记得飞龙接JC,
C1:先是突进打击,打中敌人后,范围一样平常,装炎无限连 。
C5
:效果技,
玩法:用①配置清兵效率不高
,如装了“分身”
,
C5:效果技,C5掌握好了可以秒将,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列 ,
R1
:放出三个大火球 ,然后突进打击,不带属性
。不带属性 。C5
、冲刺打击,
C6 :左肩顶着盾牌突进打击,C3清兵兼无限连杀将
。可以耍耍帅用 。连续按蓄力可追加次数 ,
C3:左右交替打击,效果技
,带武器属性,
C4:扔出斧头旋转打击,末了是横砍,冲刺打击,不带属性无双大蛇Z
。对群C3C4都可以。主力技
。带属性。刺到人后则震地(刺不到则不发动),也就是说C6有四次属性。范围较大。