自由开发,狂怒肯定游戏特别是设计《DOOM》的系列粉丝,
《狂怒》游戏设计主管马特·霍伯(Matt Hooper)透露 ,主管一定会非常满意《DOOM 4》制作小组最终的棒棒成品 。id Software也进步了很多。狂怒肯定当然也不至于全盘重来 。游戏该作与id Software之前的设计作品会截然不同 。我们尽可能让《狂怒》做的主管足够好 ,我们也会帮助他们。棒棒



“《DOOM 4》肯定会很棒很棒很棒的狂怒肯定!”霍伯很有信心“我们有很多充满天赋的制作人,制作人一方面帮助我们,游戏我则全力支持制作小组。设计制作小组正在极力让新作和《DOOM 3》不要扯上关系,主管”

霍伯认为 ,棒棒”
“《DOOM 4》的制作小组按照他们自己的方向走,一个不想做出“剥皮”版的《狂怒》。
《DOOM 4》在去年QuakeCon大会上首次公布 ,一个不想做出“剥皮”版的《DOOM》 ,玩家们 ,他们这样相互独立不受对方制约,我们一直让《DOOM 4》和《狂怒》的制作小组分开 。结果可能会很糟糕 。会给玩家和粉丝带来很多令人兴奋的东西。如果两个游戏没有做好明确区分,是个好事 。至今游戏上市日前依然未定 。