让这些传统的天下P体提出战场有一些不确定的因素,
未来 ,验优议都PVP体验和奖励等相关问题。化奖

A :针对天梯的励升匹配问题,比如巴蜀变草地(季节变化?侠们)战场增加一些小细节,

天梯分配均衡

Q:目前冰心数量是安排比较均衡 ,但是天下P体提出后来为什么没改回来,一个月可以有一个老战场回归 ,验优议都针对该职业的化奖特殊性,
Q2:战场匹配机制问题,励升不久后将会有一个全面的侠们优化 。
安排没有什么体验 ,天下P体提出玩冰心的验优议都时候,最新的化奖测试成果是在外服环境测试下,冰心排进天梯的次数明显减半。被虐死,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,
A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !玩法机制 、

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议 :
1、
天梯相关问题优化
冰心的天梯、但打手分配经常出现一边倒的情况 ,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,项目组会安排童鞋跟进 。最开始是8点-12点 ,让其更人性化 。玩法向的信息将被屏蔽 ,目前正在进行探讨 。比如最近的那个通天塔。后期会让荣耀组的少侠 ,
PVP玩法单一
Q :梦境和势力战打太多了,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2 、顶替一下雪竹和巴蜀 ,基本与猎手1v1的时候,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,让每一次战场开启都有一个随机性 。在进一步测试后会考虑进行外放。结果显示绝大多数少侠希望维持现状,所以后续会针对这一点进行调整,
A:由于该问题的出现存在随机性,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、也能给少侠们带来更新鲜的体验 。
A :近期 ,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,帧率已经有了30%+的提升 ,如果少侠身上没有战场复活符 ,然后一些社交、战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,玩云麓的时候冲到人脸上了,可以把视频提交给后台 ,另外 ,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多 ,虽然这个方法还不是很成熟,天梯也可以弄一下这些战场。少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,能够比较快速地解决卡顿的问题。及时进行修复。
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,后续有具体的投放消息 ,优先去体验这些新机制。比如低端局加入AI ,
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后,可以买战场复活符等道具
A :首先针对少侠提到的开放时间 ,但提供了一些新的体验 。已经陆续添加了一些细节,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,让这些内容可以在场景里使用 ,容易卡住,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,技能 、
Q2:喜欢打梦境,赛事安排等情况的影响。
A:目前正在规划对整体的PVP、
后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,
A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境 ,比如转打手 ,降低他们的组织难度。例如一边8个幽篁 。《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,还限时。时间1个半小时-2小时是可以接受的。物品做白名单,
Q3:有些人不喜欢打梦境 ,加不了血 。包括天梯匹配 、是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,新的玩法也在持续规划中,给少侠们带来更好的战场体验。KFZ内部会再去进行探讨,虽然人不多,体验不是很好
3、关于转职的问题也会征求大家的意见 ,并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。现在没有那么多人去打 ,
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,是否可以在战场里加个npc ,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,奖励自由度等进行考虑,但会纳入高优先级进行考虑。天梯不就位惩罚太少 ,
A:针对少侠提到的这个问题,因此暂不考虑对此作出调整。让输赢判断更明显一些。
A:针对卡顿的问题 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,是因为没有奖励还卡,一晚上也开不了几场,
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光、已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。9点/8点半,可能考虑在一些玩法机制上,
A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,如果队友不好的话,战场体验
Q1 :天梯排队机制对冰心不友好 ,包括这次的演兵赛事 ,
A :目前有考虑将一些老战场,模型才刷出来 ,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,少侠们可以期待一下哦 。没有新鲜感了 ,不会出现绝版的情况 。给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,可以搞活动 ,鲸腹战场,而且容易匹配到不好的队友 ,之前改到了9点-11点,后续也将以一个月/两个月为周期 ,战场开放时间 、关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,都会有一些机制上的调整 。通过积分兑换奖励。希望可以在原来的基础上补位到其他场次。导致自己只能重排 ,希望针对bx有特殊机制 ,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。
Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,不知道人在哪 ,定期给少侠们同步进度 。期待给少侠们一个更理想的大荒世界!PVE、而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。在玩法、5天只开了5场 ,
A :这个会安排哒!可消耗一定的金币购买复活符并复活 。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,后续会做更广泛的调研 ,奖励升级!表情包、以求改善排队问题 ,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,可以放一些奖励。让更多少侠可以各取所需 。基于不同的节日、同时会对现有玩法进行迭代。比如天璇之类的 。奖励上稍微做一点调整 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。其他人可以打你,可能是受流派 、我建议梦境的排行榜上,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。和其他门派相比,给到冰心少侠一些别的选择。PVP体验和奖励等相关问题。是否可以考虑场景变化 ,给少侠身上的一些PVP相关属性、
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型 ,
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了。可以有自身属性的互转,
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。目前正在排期进行制作 ,着重解决卡顿的问题 。
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,只能赶7点第一场。包括天梯匹配、少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,让更多玩家加入到PVP来。还有就是,但是可以被锁定 。《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,让他们更多参与进来 。时间缩短得太厉害了。开放时间 ,称谓和福利外观等,且由于别人不就位 ,希望能给大家一个满意的答案。如果少侠遇到该问题,不同的赛季 ,在复现上有一定的难度,以前出了不少新副本 ,减少服务器的算法,战场开放时间、《天下3》也会从玩法选择自由度 、期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,
Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,给普通玩家一些补充机制,再开放给大家 ,已经有策划提出了完整的迭代方案,